Повесть «Пиковая дама» - мистическая новелла Пушкина о расчёте, страсти и роковой ошибке. Германн, одержимый секретом трёх карт, губит графиню и Лизавету Ивановну, а в финале теряет рассудок. Текст допускает двойное прочтение: чудо или безумие.
История создания
Пушкин написал повесть осенью 1833 года в Болдине, а напечатана она была в «Библиотеке для чтения» в 1834 году. Сюжет имеет реальные корни: по преданию, внучатый племянник княгини Натальи Петровны Голицыной рассказывал Пушкину, что старая княгиня знала от графа Сен-Жермена секрет трёх выигрышных карт. В дневнике Пушкин отметил, что при дворе нашли сходство между старой графиней и «кн. Натальей Петровной». Писатель превратил светский анекдот в повесть с двойной мотивировкой - читатель сам решает, было ли чудо или безумие.
Сюжет и композиция
Анекдот Томского в первой главе запускает действие, а короткое заключение подводит итог судьбам героев. Повесть состоит из шести коротких глав, каждая из которых открывается эпиграфом, и заключения. События развиваются быстро: от разговора в офицерском кругу до смерти графини и катастрофы в игорном доме. Такая плотность делает текст близким к новелле, а психологическая глубина - к роману.
Германн - «расчёт, умеренность и трудолюбие»
Главный герой - Германн, молодой инженер, сын обрусевшего немца. Он целые ночи проводит за карточными столами, но сам не ставит: он «не в состоянии жертвовать необходимым в надежде приобрести излишнее». Услышав анекдот, он уговаривает себя: «расчет, умеренность и трудолюбие: вот мои три верные карты». Но эти добродетели оборачиваются пороком, когда появляется шанс выиграть наверняка. Томский говорит о нём: «у него профиль Наполеона, а душа Мефистофеля», и Германн действительно не может жить без цели и не способен остановиться. Германн не любит Лизавету Ивановну - он использует её как ключ к графине.
Графиня и анекдот Томского о трёх картах
Графиня - старуха, некогда блиставшая при дворе. Её прошлое связано с Парижем: там она проиграла крупную сумму, получила от графа Сен-Жермена секрет трёх карт и отыгралась совершенно. Анекдот рассказывает Томский, молодой офицер, внук графини, в компании приятелей. Именно этот рассказ запускает одержимость Германна.
Лизавета Ивановна
Лизавета Ивановна - воспитанница графини, бедная девушка, мечтающая о любви и свободе. Она искренне принимает ухаживания Германна и верит в его чувства. В повести она нужна не только для сюжета: через неё Пушкин показывает, как расчётливый человек ломает чужую жизнь ради своей цели.
Сцена в спальне графини и явление призрака
Германн проникает в спальню графини, чтобы выведать секрет. Старуха умирает от испуга. После её похорон, ночью, Германну является призрак графини и называет три карты - тройку, семёрку и туза. С этого момента герой живёт ожиданием выигрыша, но призрак может быть и плодом его воспалённого воображения.
Тройка, семёрка, туз и роковая ошибка
Германн ставит на тройку и семёрку - выигрывает. На третий вечер туз выигрывает, но в руке у Германна вместо туза оказывается пиковая дама, и ему кажется, что она прищурилась и усмехнулась, как графиня. Он проигрывает всё. Роковая ошибка - не в картах, а в его уверенности, что расчёт способен победить судьбу.
Фантастика или безумие - двойная мотивировка
Повесть допускает два прочтения. Либо призрак действительно раскрыл секрет, либо Германн сошёл с ума от страсти и вины. Пушкин не разрешает спор - именно эта неопределённость делает текст живым и современным.
Эпиграфы глав
Вся повесть открывается эпиграфом из «Новейшей гадательной книги»: «Пиковая дама означает тайную недоброжелательность». Первую главу предваряют шуточные стихи об игроках, несколько глав - французские фразы, пятую - ссылка на Сведенборга, шестую - короткий картёжный диалог. Эпиграфы задают тон и работают как иронический комментарий к происходящему.
Игорный дом и фигура Чекалинского
Финальная сцена происходит в игорном доме Чекалинского. Хозяин стола с неизменной улыбкой предупреждает Германна, что игра его «сильна», а после второго выигрыша «видимо смутился». Спокойная учтивость банкомета усиливает ощущение рока: игра идёт не между людьми, а между героем и судьбой.
Женские образы
Графиня и Лизавета Ивановна - две стороны женской судьбы. Одна - старуха с властью и тайной, другая - девушка без защиты. Обе становятся жертвами Германна, но по-разному: графиня умирает, Лизавета теряет иллюзии и выходит замуж.
Финал
Финал - безумие Германна. Он сидит в Обуховской больнице в 17-м нумере и бормочет необыкновенно скоро: «Тройка, семерка, туз! Тройка, семерка, дама!..» Лизавета Ивановна выходит замуж за «очень любезного молодого человека», Томский произведён в ротмистры и женится на княжне Полине. Жизнь продолжается без героя.
Темы для сочинений
- Расчёт и страсть в образе Германна.
- Образ графини: прошлое и настоящее.
- Лизавета Ивановна как жертва.
- Мистика или психология: двойная мотивировка.
- Роль эпиграфов в повести.
- Символика карт и образ игорного дома.
- Смысл финала и образ безумия.
Что важно запомнить
- Повесть написана в 1833 году в Болдине.
- Германн - офицер, расчётливый игрок.
- Графиня - старуха с секретом трёх карт.
- Томский рассказывает анекдот.
- Лизавета Ивановна - воспитанница графини.
- Тройка, семёрка, туз - роковые карты.
- Финал - безумие героя.
Источник текста - Викитека, общественное достояние.